La console hybride Xbox Magnus infrastructure made in AMD (Xbox Series 2, Xbox Prime) de Microsoft est un événement qui soulève de nombreuses interrogations. Et enthousiasme le monde du jeu vidéo, grâce à la compatibilité des shops PC comme Steam. Cette plateforme gaming next gen console – PC de salon est pensée pour les joueurs technophiles, un tournant stratégique, mais à plus de 1000 euros… Dossier exclusif sur ses innovations, benchmarks, tarifs, oppositions stratégiques et caractéristiques techniques comparatives Xbox Magnus VS PS6.
Sommaire :
L’émergence d’une console hybride nouvelle génération
La volonté de Microsoft de propulser la Xbox Series 2 sur le marché à 1 000 € n’a pas manqué de susciter surprise et débats parmi les experts du secteur. Avec un hardware embarquant l’APU AMD Magnus, cette console entend dépasser le modèle classique de la machine de salon pour offrir une expérience ultra-premium, orientée PC et compatible avec les principales boutiques comme Steam et Epic Games Store.
Les premiers détails techniques évoquent une architecture basée sur AMD Zen 6 et RDNA5, associée à une mémoire vive de pointe, capable de rivaliser avec les configurations PC les plus récentes. Microsoft Gaming ambitionne ainsi de séduire une cible exigeante, désireuse de centraliser ses bibliothèques de jeux dans un environnement unique – tout en bénéficiant d’une prise en charge native des shops PC.
S’imaginer une console hybride Xbox – PC de salon capable de lire la majorité de vos jeux PC – Steam peut pour une certaine frange de joueurs, s’avérer incroyable. Ce qui donnerait l’envie à pas mal de gamers d’investir dans une Magnus, d’autant plus si l’on pouvait upgrader le hardware… Néanmoins, combien de joueurs investiront (pouvoir et vouloir) dans une console à 1000 (!) euros (!) Même avec les meilleurs arguments du monde, Xbox devrait assumer un troisième échec hardware consécutif et devenir un éditeur tiers (Atari, SEGA, SNK…) …
Vers une révolution des usages : console PC, intégration des shops PC et émulateurs Xbox
Avec l’intégration annoncée de Steam et autres plateformes tierces, la Xbox Series 2 hybride affiche un positionnement résolument ouvert. Ce changement de paradigme remet profondément en question la logique économique du secteur : la machine ne serait plus subventionnée par la vente de jeux exclusifs, mais vendue à son prix « réel », défiant la politique historique de Microsoft.
D’un point de vue matériel, l’inclusion du Magnus APU, à la fois CPU et GPU sur une seule puce, garantit des performances de calcul remarquables, calibrées pour supporter les derniers AAA PC et les exclusivités du Microsoft Gaming. Cette orientation console-PC permet au constructeur de viser la rentabilité tout en imposant une nouvelle référence technique. La stratégie d’Amy Hood et Satya Nadella, moteurs de cette initiative, mise sur une montée en gamme sans concession.
N’oublions pas le software système de sauvergarde du patrimoine jeu vidéo rétro gaming – oldies – Xbox Muse, qui servirait à émuler les jeux Microsoft Gaming. Un argument massue, si une telle ludothèque venait à être mise à disposition pour le futur abonnement Xbox GP Ultimate…
Xbox Magnus : conception, architecture AMD et ambitions techniques
La Xbox Magnus cristallise toutes les ambitions hardware que Microsoft affiche pour la prochaine décennie. La nouvelle puce Magnus, présumée sur une gravure TSMC en 3 nm (N3P ou N3C), embarque 68 Compute Units (RDNA5) et un CPU hybride composé de 3 cœurs Zen 6 hautes performances et 8 cœurs Zen 6c à haute efficacité. Ce choix d’architecture maximise le rendement énergétique tout en délivrant des performances accrues pour les jeux ultradétaillés, l’intelligence artificielle embarquée et le multitâche extrême.
D’un point de vue mémoire, les leaks mentionnent une configuration alternative de 24 à 48 Go de GDDR7 sur un bus 192 bits, une bande passante conçue pour fluidifier aussi bien le streaming de textures 4K/8K que le multitâche avancé sous Windows. L’APU intégrerait également un NPU d’environ 110 TOPS, spécialisation croissante pour l’optimisation en temps réel (IA, ray tracing, réduction de la latence, upscaling dynamique). Le tout dans un SoC d’environ 408 mm², calibré pour une enveloppe de puissance située entre 250 et 350 W, soit le double d’une Xbox Series X classique, mais justifié par la vocation « console PC » multi-shops – et donc les besoins accrus en calcul, affichage, personnalisation logicielle.
À travers ce choix, Microsoft Gaming ambitionne de transformer la Xbox en « centre névralgique » pour tous les usages à la frontière du gaming AAA et des écosystèmes PC. L’évolution matérielle suit la tendance à la miniaturisation des gros PC, mais sans sacrifier le refroidissement, la connectivité (Wi-Fi 7, multi-port USB4, HDMI 2.1) ni la propriété matérielle (stockage upgradable, composants accessibles).
Mais est-ce que Microsoft n’a pas décidé de jouer sa dernière carte, quitte à totalement trahir l’ADN Xbox et ses joueurs historiques ? Avec une console de jeu vidéo à 1000 €, sans exclusivité, avec un Game Pass prohibitif : devenant intouchable pour la majorité des fans…
Tableau : caractéristiques connues des leaks Xbox Magnus et PS6
| Caractéristique | Xbox Magnus (leaks) | PS6 (leaks) |
|---|---|---|
| CPU | 3x Zen 6 Perf + 8x Zen 6c | 8 à 10 cœurs Zen 6/6c, 3 nm |
| GPU | 68 CU RDNA5 | 52-54 CU RDNA5 |
| RAM | 24–48 Go GDDR7 | 30–40 Go GDDR7 |
| Bus mémoire | 192 bits | 160 bits |
| NPU | 110 TOPS | Non spécifié |
| Stockage | NVMe PCIE 5.0 upgradable | NVMe PCIE 5.0, PS4/PS5 jeux |
| Gravure | TSMC N3P/N3C (3 nm) | TSMC 3 nm |
| Puissance SoC | 250–350 W | 160 W environ |
| Rétrocompatibilité | Xbox One/Series | PS4/PS5 (pas PS3) |
| Objectif FPS/résolution | 4K 120–144 fps stable | 4K 120 fps ciblé |
| IA embarquée | Oui, optimisation dynamique | Oui, focalisé sur le rendu |
Tableau bonus : caractéristiques SI Xbox Magnus était deux fois plus puissante que la PS6
Même projection avec le scénario évoqué : une future console Xbox qui pourrait-être deux fois plus puissante qu’une console PlayStation 6. Même s’il ne s’agit que de spéculations à base de leaks (relativement étayés et nombreux), il est intéressant de balayer tous les cas de figure envisagés face à la PS6.
| Caractéristique | PS6 (leaks) | Xbox Magnus « x2 » hypothétique |
|---|---|---|
| CPU | 8 à 10 cœurs Zen 6/6c | 16 à 20 cœurs Zen 6/6c |
| GPU | 52–54 CU RDNA5 | 104–108 CU RDNA5 |
| RAM | 40 Go GDDR7 | 80 Go GDDR7 |
| Bus mémoire | 160 bits | 320 bits |
| NPU | Non spécifié | 220 TOPS |
| Puissance SoC | 160 W | 320–350 W |
| Objectif FPS/résolution | 4K 120 fps stabilisé | 4K 240 fps potentiel, compatible 8K 120hz |
Stratégie tarifaire : un pari risqué pour Microsoft Gaming…
Le positionnement tarifaire au-delà de la barre des 1 000 €, confirmé par de multiples insiders, repousse les frontières du marché console traditionnel. Là où Sony opte pour une machine plus accessible avec la PS6, Microsoft s’oriente vers le segment premium et le PC salon. Ce choix découle aussi de la volonté de vendre la machine sans marges négatives, la prise en charge des shops externes rendant impossible une subvention par l’écosystème propriétaire.
La rareté des composants, la hausse du coût des matières premières et la sophistication du hardware sont autant de facteurs expliquant cette inflation. Microsoft Gaming cherche ainsi à s’imposer comme alternative viable aux PC préconfigurés tout en répondant à la demande croissante pour des plateformes unifiées.
Xbox Magnus VERSUS PlayStation 6 : quelle stratégie séduit ?
La rivalité entre la PlayStation 6 et la Xbox Magnus se caractérise surtout par la divergence de leur stratégie plutôt que par la simple surenchère technique.
Du côté de Sony, l’accent est mis sur l’optimisation énergétique, la rentabilité dès la première année, et la conquête rapide de parts de marché grâce à un tarif contrôlé (entre 600 et 700 € selon les leaks). La PS6 cible ainsi le grand public, capitalise sur sa rétrocompatibilité poussée (PS4/PS5) ainsi que sur l’exclusivité de licences fortes. Sony table sur la constitution d’un parc installé rapide, avantageant la logique d’écosystème fermé et la monétisation via ses services.
À l’inverse, Microsoft parie sur la différenciation par la puissance brute et la flexibilité PC, quitte à viser un volume de ventes plus limité mais haut de gamme. La Xbox Magnus cible les power users, technophiles et early adopters désirant centraliser tous leurs usages gaming sur une plateforme unique, tout en acceptant un prix élevé. À long terme, cette stratégie pourrait booster la rentabilité à mesure que le public se fidélise sur le segment premium multi-shops.
Tableau : différenciation stratégique Xbox Magnus vs PlayStation 6
| Critère | Xbox Magnus | PlayStation 6 |
|---|---|---|
| Tarif estimé | 1000–1200 € | 600–700 € |
| Public ciblé | Power users, technophiles | Grand public, écosystème |
| Avantages | Polyvalence, shops PC, hardware premium, puissance | Prix, rapidité d’installation, exclusivités, accessibilité |
| Inconvénients | Prix élevé, adoption plus lente, risque parc limité | Puissance relative moindre, écosystème fermé |
| Volume de ventes potentielles | Modéré (premium niche) | Élevé (mass market) |
| Rentabilité | Cible la rentabilité hardware | Rentabilité jeux/services |
| Évolutivité hardware | Plus grande modularité possible | Évolutivité dépendant des générations |
| Rapidité de constitution du parc | Progressive, long terme | Rapide, dès la sortie |
| Objectif principal | Centraliser PC et console | Consolider l’écosystème PlayStation |
Tableau : caractéristiques techniques leaks PS6 vs Xbox Magnus « 2x puissance »
| Caractéristique | PS6 (leaks) | Xbox Magnus « x2 » hypothétique |
|---|---|---|
| CPU | 8 à 10 Zen 6 | 16 à 20 Zen 6 |
| GPU | 52–54 CU RDNA5 | 104–108 CU RDNA5 |
| RAM | 40 Go GDDR7 | 80 Go GDDR7 |
| Bus mémoire | 160 bits | 320 bits |
| Puissance SoC | 160 W | 350 W max |
| FPS cible | 4K 120 fps | 4K 240 fps / 8K 120 fps |
FAQ Xbox Series 2 / Xbox Magnus
Quels shops seront utilisables sur Xbox Magnus ?
Les magasins PC majeurs tels que Steam, Epic Games Store, ainsi que le shop Xbox seront proposés en natif, facilitant l’accès à toutes les bibliothèques de jeux.
La console hybride sera-t-elle compatible Windows ?
La machine bénéficiera a priori d’une surcouche Windows optimisée pour l’usage gaming, dans l’esprit du Xbox Play Anywhere, permettant une expérience PC sans friction.
Pourquoi le prix de 1 000 € ?
La puissance matérielle (Magnus APU, RAM haut de gamme), la compatibilité tierce et la non-subvention du hardware expliquent ce tarif inédit pour l’univers console.
La Xbox Magnus sera-t-elle plus puissante que la PS6 ?
Les leaks indiquent des performances théoriques supérieures, notamment du côté du framerate et du rendu graphique en usage PC, à nuancer selon les usages domestiques.
Qu’apporte-t-elle par rapport à un PC gaming classique ?
Une expérience plus intégrée, un hardware optimisé pour le salon, une simplicité d’accès aux shops PC, et une centralisation des usages gaming premium.




