La future console Xbox (Xbox Series 2 – Xbox Prime – Xbox Magnus ?) montre enfin son visage technologique. Pensée comme une interface universelle entre console de salon et le PC : cette Xbox hybride est un virage vital pour Microsoft Gaming, qui n’aura PLUS droit à l’erreur. Elle inaugure l’intégration totale entre Windows, le cloud et le processeur AMD, un changement aussi bien matériel que conceptuel. Mais stopper Xbox en tant que constructeur de consoles en cas de nouvel échec, avec un destin similaire à Atari – SEGA – SNK (devenus éditeurs tiers)… Et des sièges éjectables en or massif pour Satya Nadella, Phil Spencer et Sarah Bond…
Sommaire :
Les déclarations de Sarah Bond à propos de la prochaine console Xbox
La présidente de Microsoft Gaming, Sarah Bond, a confirmé plusieurs orientations majeures. Loin d’une plateforme isolée, la prochaine génération proposera « une expérience très haut de gamme, très premium », toujours selon ses mots.
(source : The Verge, Sarah Bond interview Mashable)
Elle précise aussi :
Notre vision consiste à créer une plateforme toujours accessible, permettant de jouer aux jeux que vous souhaitez, sur n’importe quel appareil, à tout moment. Une expérience Xbox qui ne se limite pas à un seul magasin ni à un seul support.Source : Xboxygen — Sarah Bond, vidéo “Powering the Next Generation of Xbox”
Cette approche traduit une ambition : effacer la frontière entre le hardware traditionnel et l’écosystème informatique, tout en conservant la dimension sociale et immersive propre aux consoles de salon.
Une Xbox hybride : console et PC réunis
Longtemps évoquée comme une rumeur, la Xbox Series 2 – Xbox Prime adoptera une architecture commune avec Windows. Cette convergence autorisera l’accès à différents stores de jeux PC, dont Steam, en plus du Xbox Store.
(source : The Verge, Notepad Newsletter)
En d’autres termes, il deviendra possible d’installer un jeu PC natif sur la console, tout en conservant une interface optimisée pour la manette. Une stratégie qualifiée de console-PC hybride, incarnée d’ores et déjà par le modèle portable ROG Xbox Ally X, conçu pour tester cette intégration entre Windows et l’univers Xbox.
Les conséquences seront multiples :
- ouverture totale vers le marché PC,
- mutualisation du catalogue de jeux,
- fluidité entre jeu local et cloud gaming.
Par extension, la question à 10 000 euros : est-ce que cette console hybride console de jeu – PC pourrait être upgradée ?!
Pour y ajouter de la mémoire vive (RAM), une autre carte graphique… Ce qui serait tout bonnement une première pour une console de salon destinée au grand public de la part d’Xbox – Microsoft (et de mémoire de vieux gamer, une première mondiale) !
Une machine premium signée AMD
La nouvelle Xbox AMD résulte d’une alliance pluriannuelle entre les deux géants. Selon Lisa Su, CEO d’AMD, cette coopération « va bien au-delà de la conception de puces sur mesure », puisque ses équipes développent désormais des processeurs unifiant les technologies Ryzen et Radeon sur consoles, PC et cloud ; avec rétrocompatibilité intégrale annoncée.
(source : The Verge, Lisa Su – AMD CEO)
Cette synergie vise une élévation nette des performances :
- puissance graphique dopée à l’IA
- rendu visuel supérieur aux générations actuelles
- efficacité énergétique maîtrisée
- latence réseau réduite via machine learning
(source : Xboxygen — Xbox + AMD : Powering the Next Generation)
(source : The Verge — Next-gen Xbox has an AMD chip inside)
Compatibilité et émulateur Xbox universel
La rétrocompatibilité totale constitue une pierre angulaire du projet. Les équipes de Phil Spencer et Sarah Bond indiquent que « toute la bibliothèque actuelle restera jouable » grâce à un émulateur Xbox intégré.
(source : The Verge — Next-gen Xbox compatibility)
Cet émulateur unifié offrira la possibilité d’accéder à l’ensemble du patrimoine retrogaming : des titres de la première Xbox jusqu’à la Xbox Series X. Le partenariat AMD inclut d’ailleurs la conception d’un NPU dédié à la rehausse visuelle dynamique des anciens jeux, basé sur le machine learning.
Future Xbox : la console de jeu vidéo la plus puissante jamais sortie !
Phil Spencer évoque un « saut technologique majeur » comparable à celui qui avait séparé la première Xbox et la Xbox 360 :
(source : The Verge – Next-gen Xbox hardware tease)
Le modèle haut de gamme, parfois désigné sous le nom Xbox Magnus, dépasserait les 30 TFLOPS de puissance brute, avec gestion native du ray tracing avancé et encodage vidéo matériel pour le cloud.
À titre indicatif, le tableau ci-dessous récapitule l’évolution technique des générations de consoles Xbox :
| Génération | Année de sortie | Puissance max (TFLOPS) | Particularités | Prix de lancement |
|---|---|---|---|---|
| Xbox (OG) | 2001 | 0,2 | Première console avec disque dur | 479 € |
| Xbox 360 | 2005 | 0,24 | Introduction du Xbox Live | 399 € |
| Xbox One X | 2017 | 6,0 | 4K native | 499 € |
| Xbox Series X | 2020 | 12,1 | SSD NVMe – HDR10 | 499 € |
| Xbox Magnus | 2028 (estimation) | 30+ | Console — PC hybride Windows / AMD AI | ~ 699 € — 999 €(estimation) |
Console la plus puissante au monde : méconnaissance de l’histoire du jeu vidéo, pêché d’orgueil, méfiance…
Attention au pêché d’orgueil made in Microsoft et sa console la plus puissante au monde : à n’avoir aucune Culture jeu vidéo et à ne pas tirer les leçons du passé… On peut très vite se brûler, saborder une excellente marque et terminer éditeur tiers comme Apple, Atari, Bandai, Panasonic, Philips, Pionner, SEGA…
Car à l’époque, il ne manquait déjà pas de consoles surpuissantes, hybrides, révolutionnaires, au prix de lancement élevé :
- Panasonic 3DO. Surpuissante, mais prix de lancement trop élevé…
- Atari Jaguar. Puissante, novatrice, mais peu de jeux exclusifs… Dernière console américaine avant la Xbox 1…
- Philips CD-I. Une machine hybride qui a voulu se prendre pour une console…
- Pionner LaserActive. Prix de lancement trop élevé…
- Apple Bandai Pippin. Console – PC hybride trop fade pour les fans, sans réelle justification…
L’histoire du jeu vidéo est éternelle, nous connaissons la suite… Ce qui n’a pas l’air d’être le cas de Microsoft et de ses Nobel du jeu vidéo… Attention à ce que la descente ne soit pas trop brutale, définitive et s’inscrive tel un énorme gâchis vidéoludique…
ROG Xbox Ally X : prototype avant la nouvelle génération
Avant le lancement de la Xbox Series 2 – Xbox Prime, le modèle portable Xbox Ally X agit comme un laboratoire grandeur nature. Cette machine sous Windows 11 montre comment l’écosystème Xbox se transpose dans un environnement PC complet.
(source : The Verge – Review ROG Xbox Ally X)
Ce test grandeur nature démontre le concept de mobilité totale : jouer sa partie PC sur console, la reprendre sur une machine portable, et la diffuser dans le cloud. Sa tarification (environ 1 000 €) cible les joueurs les plus technophiles, avant la démocratisation de l’architecture hybride sur le modèle domestique.
La future console face à la prochaine PlayStation
Les projections techniques placent déjà la future console Xbox au-dessus des spécifications anticipées de la PlayStation 6, en particulier sur le plan de la bande passante mémoire et des capacités IA. Le volet Cloud amplifié et la compatibilité multi-store (dont Steam, Epic Games et Windows Store) constituent une différence stratégique décisive. (source : The Verge – Future Xbox looks like a PC).
Microsoft Gaming s’apprête à redéfinir la notion même de console : une machine universelle, performante, connectée et ouverte. La future Xbox hybride s’impose comme la révolution matérielle la plus audacieuse entreprise par Microsoft Gaming. Son approche universelle, nourrie d’intelligence artificielle et d’un ADN Windows, repositionne la marque face à l’ensemble de l’industrie PC et console.
Combiner architecture AMD sur mesure, rétrocompatibilité exhaustive et accès multi-store, cette machine ne cherchera plus uniquement à rivaliser. Elle ambitionne de révolutionner l’écosystème du jeu vidéo et devenir la console Xbox – la console – la plus puissante au monde, d’autant plus face à la PS6 de PlayStation !
FAQ – Xbox hybride AMD, tout savoir !
Retrouvez la synthèse de notre dossier grâce à notre FAQ – Xbox hybride AMD, tout savoir ! Ainsi que les principales informations, basées sur les questions et les réponses les plus fréquentes ou importantes.
Quand sortira la Xbox Prime ?
Selon les prévisions internes, les kits de développement circuleront dès 2027, pour une mise sur le marché en 2028.
Sera-t-elle rétrocompatible ?
Oui, intégralement – avec prise en charge matérielle des anciens titres Xbox et upscaling IA.
La console utilisera-t-elle Windows ?
Oui. Elle reposera sur une version adaptée de Windows optimisée pour le jeu local et le cloud.
Peut-on jouer aux jeux Steam ?
Oui, la console ne sera pas limitée à son store interne, intégrant nativement des plateformes tierces.
Quel prix attendre ?
Autour de 699 € – 799 € selon les variantes (Xbox Prime / Xbox Magnus) jusqu’à 999 €… Ce qui serait un pari très (trop) risqué de la part d’Xbox pour tenter d’inonder le marché, via le lancement de la future console.




