GTA San Andreas : le 20ᵉ anniversaire révèle un jeu en 3 parties

À l’occasion de l’anniversaire des 20 ans de Grand Theft Auto San Andreas, Obbe Vermeij fait des révélations sur le jeu.

Notamment, avec une carte qui aurait dû être scindée en trois parties…

Anniversaire 20 ans GTA San Andreas : des détails révélés par Obbe Vermeij

Depuis sa sortie en 2004, GTA San Andreas s’est vendu à plus de 21 millions d’exemplaires dans le monde.

Le très prolifique ex-développeur de chez Rockstar Games Obbe Vermeij (GTA 3, GTA Vice City) va de ses révélations faites à propos de Grand Theft Auto : San Andreas. Avec une histoire de map GTA San Andreas qui aurait dû être séparée en trois parties…

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GTA San Andreas aurait dû être constitué d’une carte en trois parties

Obbe Vermeij s’étend sur le sujet, en allant de ses révélations autour de Grand Theft Auto San Andreas :

  • GTA San Andreas aurait dû avoir une carte divisée en trois parties, pour les trois différentes villes du jeu
  • Il n’aurait pas dû être de se déplacer uniquement en avion et en train
  • Les déplacements devaient être interurbains
  • Mais aussi une facilité de déplacements grâce aux camions d’ambulances, de police et de pompiers et en fonctions de la météo
  • Le but : maintenir le plus de temps possible le joueur dans une ville jusqu’à changer de carte
  • Les développeurs de Rockstar Games devaient allouer les ressources machines pour chaque ville
  • Le but : répondre aux besoins face aux limitations de limitation de la mémoire

Comme vous pouvez vous en rendre compte, l’expérience dans ce jeu aurait pu être sensiblement différente. Mais les choses ne s’arrêtent pas en si bon chemin…

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Obbe Vermeij : les révélations de GTA San Andreas en question

Pour pouvoir être beaucoup plus factuel, les explications d’Obbe Vermeij permettront de vous rendre compte de tout ce qui aurait pu être différent.

Ce qui aurait radicalement fait changer l’expérience de jeu de Grand Theft Auto : San Andreas.

Tweet officiel Obbe Vermeij

Traduction Tweet Obbe Vermeij – Actu-jeux.com :

Il y a 20 ans, nous sortions Grand Theft Auto – San Andreas.

Le plan initial prévoyait que les trois villes soient sur des cartes séparées. Le joueur se déplacerait d’une ville à l’autre en train et en avion. (Gta 1 et 2 avaient également trois villes sur des cartes distinctes).

La mémoire était très limitée sur la PS2 et avec des cartes séparées, les modèles d’horizon des autres villes n’auraient pas eu besoin d’être en mémoire.

Il serait également plus facile d’avoir des camions de police/ambulance/pompiers différents pour chaque ville. Différents types de camionnettes, de conditions météorologiques, etc.

Il serait également plus facile de contenir le joueur jusqu’à ce qu’il soit temps de se rendre dans la ville suivante.

Cela faciliterait également l’organisation des modèles sur le DVD ville par ville, ce qui faciliterait le streaming.

Juste avant que les artistes ne commencent à travailler sur les trois cartes, nous avons eu une dernière réunion au R* Nord au cours de laquelle nous avons changé d’avis et décidé d’opter pour une grande carte après tout.

Nous avons quand même fini par faire des ramassages spécifiques à la ville, des voitures de police et la météo.

Joyeux anniversaire San Andreas. Tu t’en es bien sorti.

Source : compte X officiel Obbe Vermeij

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Obbe Vermeij : les fabuleux volumes de ventes de l’époque GTA San Andreas

Pour contextualiser l’époque à laquelle se passait le lancement de Rockstar Games GTA San Andreas.

Obbe Vermeij précise que le GTA de l’époque ne bénéficiait pas des conditions contemporaines pour propulser un tel jeu dans le top des ventes mondiales des jeux vidéo :

Internet était nul et à part quelques bandes-annonces, les joueurs ne savaient pas grand-chose sur le jeu.

Je suis allé au plus grand magasin près des bureaux de R*North, HMV sur Princess Street, à Édimbourg. Même si c’était une nuit pluvieuse, la file d’attente serpentait dans tout le magasin et débordait sur la rue.

C’était époustouflant de voir tous ces gens si excités, rentrer chez eux pour jouer au jeu toute la nuit.

Source : Obbe Vermeij

Un exploit sans précédent, à l’époque-où internet (volumes et technologie) et les réseaux sociaux n’étaient pas aussi développés pour faire la pub autour du jeu.

Une précision qui force encore plus l’admiration pour les 21 millions de Grand Theft Auto San Andreas de vendus à travers le monde.

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La réunion chez Rockstar North qui changea la donne…

Finalement, certains développeurs (dont Obbe Vermeij) avaient fait le déplacement dans les locaux de Rockstar North pour procéder à une réunion interne.

Cette dernière bouleversera le cours de l’histoire du jeu, avec l’option complexité choisie pour élaborer le jeu.

Avec un GTA San Andreas se retrouvant avec une carte bien plus vaste et complexe à élaborer. Dont un système de jeu devenant bien plus abouti que ce qui avait été imaginé en amont.

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Grand Theft Auto : la comparaison de la taille des maps

Dont la fameuse carte de jeu d’une immensité folle, passant d’une superficie de :

Superficie des surfaces totales des maps des Grand Theft Auto

  • 8,12 km² (Grand Theft Auto III)
  • 9,11 km² (Grand Theft Auto : Vice City)
  • 16,14 km² (Grand Theft Auto IV)
  • 38,2 km² (GTA San Andreas)
  • 75,84 km² (Grand Theft Auto V)
  • *3792 km² (GTA 6)

*Des leaks Grand Theft Auto 6 évoquaient fortement une carte de GTA 6 qui pourrait être (Conditionnel) cinquante fois plus vaste. Ce qui équivaudrait à une map de presque 3800 km² ! Ce qui serait un record incroyable pour un GTA…

Vidéo – PAPY GRENIER – GTA SAN ANDREAS – Joueur Du Grenier – Actu-jeux.com

Superficie des surfaces des maps terrestres des Grand Theft Auto

  • 4,38 km² (Grand Theft Auto III)
  • 5,62 km² (Grand Theft Auto : Vice City)
  • 8,06 km² (Grand Theft Auto IV)
  • 31,55 km² (GTA San Andreas)
  • 48,15 km² (Grand Theft Auto V)
Vidéo – GTA SAN ANDREAS VR (CE QUE L’ON SAIT À CE JOUR, MARS 2024) – Rockstar Mag’ – Actu-jeux.com

Superficie des surfaces des maps aquatiques des Grand Theft Auto

  • 3,5 km² (Grand Theft Auto : Vice City)
  • 3,76 km² (Grand Theft Auto III)
  • 6,67 km² (GTA San Andreas)
  • 8,08 km² (Grand Theft Auto IV)
  • 27,69 km² (Grand Theft Auto V)

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