Project Orion, la suite de Cyberpunk 2077 bénéficiera d’un jeu ultra-réaliste. Avec une gestion de la foule extrêmement bluffante et réactive pour un jeu CD Projekt Red et dans un jeu vidéo…
Sommaire :
Project Orion, Cyberpunk 2 : quand des annonces de recrutement chez CD Projekt Red parlent…
Lorsque le Pawel Sasko – Directeur adjoint de Cyberpunk 2 – communique, c’est rarement pour rien. En regardant en détails les petites annonces de recrutement autour de CD Projekt Red, l’un des boss deCyberpunk n’a pas fait semblant. L’intéressé révèle des informations de premier ordre sur le potentiel Cyberpunk 2077 – 2, qui donne le ton sur les très fortes ambitions du studio de développement de The Witcher. Notamment à propos du système de gestion de la foule et de sa réactivité in-game dans la suite de Cyberpunk 2077.
En effet, il est écrit noir sur blanc dans l’une des sept petites annonces de recrutement, que leProjet Orion – Cyberpunk 2 accueillera :
Le système de foule le plus réaliste et le plus réactif de tous les jeux à ce jour
Source : CD Projekt Red Boston
CD Projekt Red Boston : le récent studio de CD Projekt recrute des talents pour Cyberpunk 2
Quand Pawel Sasko désire faire venir les plus grands talents au sein de son nouveau studio de développement, il n’y va pas avec le dos de la cuillère. Pour motiver les candidats à adresser leur CV de qualité chez CD Projekt Red Boston, il faut savoir se démarquer et soulever les foules. C’est ce qu’a su faire Pawel, notamment lors d’une publication sur X et lors de la rédaction de ses sept annonces de recrutement.
Traduction Tweet Pawel Sasko, Co-Responsable de Cyberpunk 2 au sein de CD Projekt Red :
Chooms, nous venons de publier 7 nouveaux emplois ouverts sur notre site Web, jetez-y un œil.
Venez travailler avec moi sur le prochain Cyberpunk https:// cdprojektred.com/en/jobs.
La petite annonce de CD Projekt RED pour Cyberpunk 2 qui met le feu aux poudres
Lorsqu’Alex Gombos publie une annonce pour recruter un nouveau développeur au sein de CD PROJEKT RED et la fait donc relayer par son collègue. La médiatisation de masse fait effet boule de neige, grâce à des partages massifs et de très nombreuses réactions. Très certainement l’idée principale du binôme made in CD Projekt pour attirer les artistes les plus talentueux chez eux.
Notamment pour continuer de constituer son équipe de développement Orion de Boston, pour créer la suite tant attendue de Cyberpunk 2077. L’annonce recherche un « …Lead Encounter Designer expérimenté et talentueux… » qui gèrera le système de gestion de foule la plus élaborée et rapide qu’il soit.
Nous apprenons aussi que le moteur graphique qui sera utilisé sera la toute dernière version du moteur d’Epic Games, Unreal Engine 5 (Unreal Engine 5.5 ?) :
Concepteur principal de rencontres
Boston, MA, États-Unis
À temps plein
Projet: Orion
Publié par:Alex Gombos
Description de l’entreprise
Créer des RPG révolutionnaires, axés sur l’histoire, qui touchent directement le cœur des joueurs, telle est notre mission. Vous souhaitez en savoir plus sur la culture de notre entreprise ? Explorez nos réseaux sociaux et consultez notre chaîne YouTube où nous partageons des informations et des histoires en coulisses directement de la part des membres de notre équipe !
Description de l’emploi
Nous recherchons un Lead Encounter Designer expérimenté, passionné et talentueux pour rejoindre notre équipe de développement Orion basée à Boston. Cette personne sera chargée de travailler directement avec le directeur de la conception et les responsables de la conception interdisciplinaire pour aider à formuler des solutions et à créer des rencontres de jeu mémorables qui raviront et enthousiasmeront nos joueurs.
Responsabilités quotidiennes
- Travaillez avec les équipes Quest, Open World, Level Design, Environment et Gameplay, pour concevoir des rencontres de combat mémorables basées sur des thèmes narratifs, environnementaux et de gameplay prédéfinis.
- Ajustez les quêtes et les emplacements prédéfinis, en utilisant la configuration des PNJ, les objets interactifs, le butin et l’environnement, pour créer un jeu stimulant, avec plusieurs solutions
- En collaboration avec les concepteurs de niveaux et les artistes environnementaux, assurez-vous que la géométrie des niveaux répond aux besoins du combat.
- Embaucher et constituer une équipe de rencontre tout au long du développement.
- Engagez-vous à comprendre tous les verbes des joueurs, vous permettant de créer des expériences divergentes qui répondent à tous les styles de jeu disponibles.
- Travaillez en étroite collaboration avec l’équipe de conception des systèmes pour créer le système de foule le plus réaliste et le plus réactif de tous les jeux à ce jour.
Qualifications
- 5+ années d’expérience dans l’industrie avec au moins 2 ans dans un rôle de direction.
- Connaissances et expérience de travail avec les éditeurs de niveaux 3D de nouvelle génération (axés sur Unreal).
- Capacités de pensée analytique et créative.
- Connaissance approfondie des jeux vidéo et de l’industrie du jeu, y compris les tendances et les sorties actuelles.
- Excellentes compétences en communication et capacité à travailler et à être efficace au sein d’une équipe.
- Bonne maîtrise de la langue anglaise.
Agréable à avoir :
(Veuillez noter que ces compétences ne sont pas requises pour postuler au poste)
- Expérience en équilibrage de jeu.
- Compréhension de base des langages de script simples.
Informations Complémentaires
Ce poste nécessite de travailler à Boston, aux États-Unis.
Mode de travail : au bureau de manière hybride ou à temps plein.Santé et bien-être
- Soins médicaux payés par l’entreprise (dentaires, ophtalmologiques et mentaux).
- Congés payés — 20 jours de vacances pour chaque membre de l’équipe par an (26 jours après deux ans).
- Pas de code vestimentaire — nous aimons rester décontracté.
- 401K avec contribution de contrepartie de l’employeur.
- Remboursement de l’abonnement à une salle de sport.
Avantages et développement professionnel
- Horaires de travail flexibles.
- Des formations, des conférences et des cours — ateliers internes, initiatives de partage des connaissances, tutoriels en ligne et cours d’apprentissage en ligne — sont tous disponibles. Il y a toujours quelque chose à apprendre !
- Produits dérivés — des cadeaux pour les nouveau-nés rebelles et des occasions régulières de récupérer des objets sympas !
- Un pack de bienvenue rempli de cadeaux – pour vous aider à vous sentir comme chez vous une fois que vous aurez rejoint l’équipe.
La vie au bureau
- Bureau où les chiens sont les bienvenus – vous êtes propriétaire d’un chien ? Emmenez votre toutou avec vous et prenez soin de lui pendant que vous travaillez ! Il y a toujours un ou deux amis à quatre pattes à rencontrer au studio.
- Un environnement de travail véritablement international — une chance de rencontrer et de travailler avec une sélection diversifiée de personnes du monde entier.
Si vous avez observé des irrégularités dans notre processus de recrutement, veuillez cliquer ici pour les signaler.
Source : site officiel CD PROJECT RED – jobs