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Le réveillon de Noël bat son plein, avec Noël dans son sillage, pour offrir son lot de réjouissances humaines et vidéoludiques. Comme une bonne nouvelle […]
Les tests de Jeux Vidéo ont pu permettre de faire naître une passion grandissante depuis plus de 40 ans chez l’équipe de TestMoiJeuxVidéo.Fr. Grâce à des tests de Jeux Vidéo lus dans la presse spécialisée en Jeux Vidéo de l’époque, nous avons pu découvrir des jeux et en rêver.
Depuis le 1er argent de poche, nous avons pu nous payer des magazines de Jeux Vidéo comme :
Eh oui ! Les prix étaient encore en Francs, l’Euro n’existait pas… Internet, les tablettes, les téléphones portables (je ne parle même pas des smartphones) et les écrans plats n’étaient pas de l’ordre du fantasme… Mais de l’utopie futuriste !
Et pourtant : nous avons survécu ! :D
Il y avait déjà à l’époque nos bons vieux magazines de Jeux Vidéo mensuels ! Précurseurs des sites internet d’actualité / News de Jeux Vidéo. Mais aussi avec les interviews, les anciennes machines de jeux (rétrogaming de l’époque) et le fameux test de Jeux Vidéo !
Le titre peut paraître étonnant, cependant : peu importe la note. L’important est de faire connaître les caractéristiques d’un jeu, ces particularités ou au contraire dire s’il n’en a aucune.
Bien entendu, recevoir une évaluation peu glorieuse peut ne pas être agréable et ne veut pas dire que les équipes sont nulles (loin de là). Au contraire : certaines se sont impliquées à 200 % sans avoir les moyens financiers ou techniques pour arriver à atteindre leurs ambitions.
Certains studios se sont même permis de vouloir mettre la pression sur des journalistes (avec certains vendus) pour corriger ou modifier certains tests de l’époque… Marcus – Marc Lacombe (clin d’œil à toi, cher Marcus et à bientôt… ;) en avait fait l’amère expérience, mais avait eu l’honnêteté intellectuelle de refuser et de le dire !
C’est en partant de cet état d’esprit que nous mettons des évaluations : elles ne sont pas là pour faire plaisir (l’Ecole des Fans, c’était avant).
Car rentrer dans la catégorie des journalistes vendus / moutons / conformistes pourrait tronquer la réalité et décevoir les joueuses / joueurs… Les mêmes qui feraient les efforts de sacrifier le peu d’argent de poche pour se payer ce fameux jeu, comme nous faisions à notre époque !
Et ça, c’est juste inconcevable pour nous.
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Skulls and Bones : il aura fallu neuf ans d’attente entre l’idée de base et l’aboutissement, pour que le projet sorte la tête de l’eau.